ベクターとラスターの違いと使い分け・拡大するとぼやけるのはどっち?

記事内に商品プロモーションを含む場合があります

「ロゴはベクターデータでください」
「その画像、ラスターだから拡大すると荒れますよ」

デザインを学び始めると出てくる、ベクターとラスターという言葉。

どちらも画像の形式のことですが、仕組みはまったく違います。
そして、この違いを知らないと「ロゴを大きくしたらぼやけた」「印刷したらギザギザになった」というトラブルの原因になります。

この記事では、デザイナーを目指す初心者向けに、ベクターとラスターの違いと使い分けをわかりやすく解説します。

目次

結論:画像を「モザイク」で作るか、「設計図」で作るか

たとえで言うと、違いはこうなります。

  • ラスター:色のついた小さなタイルを並べて絵を作る「モザイク画」
  • ベクター:「ここからここへ、この曲がり方で線を引いて、中をこの色で塗る」と記録した「設計図」
項目ベクターラスター(ビットマップ)
構成要素アンカーポイントとパス(座標と数式)ピクセル(色のついた四角)の集合
拡大・縮小劣化しない拡大するとぼやける・ギザギザになる
得意な表現ロゴ、アイコン、文字、フラットなイラスト、図表写真、細かいグラデーション、質感や陰影
苦手な表現写真のような複雑な色の変化大きさの変更、輪郭のはっきりした図形
ファイルサイズの傾向シンプルな図形なら軽いピクセル数が増えるほど重くなる
編集の仕方点や線、図形ごとに動かして直すピクセルそのものを塗り替える
代表的な形式AI、SVG、EPS、PDF(※)JPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF、PSD
主なソフトIllustrator、FigmaPhotoshop

※PDFはベクターとラスターの両方を含むことができます。

迷ったら、写真はラスター、ロゴはベクター。まずはこれだけ覚えれば大丈夫です。

ラスター画像とは?ピクセルのモザイク画

ラスター画像は、ピクセル(画素)と呼ばれる色のついた小さな四角を、格子状に並べて作られた画像です。ビットマップ画像とも呼ばれます。

スマホで撮った写真、Webサイトの画像、スクリーンショットは、ほぼすべてラスターです。写真をぐっと拡大していくと、最後は四角い粒の集まりに見えるはずです。それがピクセルです。

ラスターの強みと弱み

強みは、色の表現力です。1つ1つのピクセルが別々の色を持てるので、写真のような細かいグラデーション、光と影、質感まで表現できます。

弱みは、大きさの変更です。ラスター画像が持っているピクセルの数は最初から決まっています。それを引き伸ばすと、足りない部分をソフトが補うしかないため、ぼやけたり、輪郭がギザギザになる「ジャギー」が目立ったりします。

ここは前回の「解像度」の記事とつながる話で、解像度(dpi・ppi)を気にするのは、基本的にラスター画像です。ピクセルの密度の話だからです。

ベクター画像とは?数式で描く設計図

ベクター画像は、ピクセルを持ちません。その代わり、「点の座標」と「点と点を結ぶ線(パス)」、曲線の曲がり方や、塗りと線の色といった情報を、数式として記録しています。

Illustratorで図形を描くときに打つ点が「アンカーポイント」、それを結ぶ線が「パス」です。画面の裏側では、この座標をもとに図形が計算され、描き直されています。

ベクターが拡大しても劣化しない理由

表示や印刷のサイズが変わるたびに、設計図からそのサイズに合わせて描き直すからです。

名刺に載せる小さなロゴと、看板に載せる大きなロゴが、同じデータからどちらもくっきり作れるのはこのためです。「拡大しても劣化しない」と言われるのは、元の絵を引き伸ばしているのではなく、毎回その大きさで新しく描いているから、と考えるとイメージしやすいはずです。

ベクターの弱み

写真のような表現は苦手です。複雑な色の変化をすべて図形と数式で表そうとすると、データが膨大で扱いにくくなります。

また、図形が複雑になるほどファイルが重くなることもあり、「ベクター=必ず軽い」わけではありません。

どっちを使えばいい?用途で判断する

判断のコツは、「後で大きさを変えるか」「写真のような表現が必要か」の2つです。

  • ロゴ、アイコン、ピクトグラム、図表、文字を主体にしたデザイン → ベクター
    大きさを変える場面が多く、輪郭のシャープさが大事だからです
  • 写真、写真の加工・合成、質感のあるイラストレーション → ラスター
    色と陰影の細かさが大事だからです
  • イラスト → 描き方によります
    フラットで図形的なイラストならベクター、筆の質感や厚塗りならラスターが向いています

実際のデザイン制作では、Illustratorのレイアウトの中にPhotoshopで加工した写真(ラスター)を配置する、というように両方を組み合わせて使うのが普通です。どちらか一方だけ、という仕事のほうが珍しいくらいです。

変換できるの?ラスタライズとベクター化

この2つの形式は、変換することもできます。ただし、方向によって難しさが正反対です。

ベクター → ラスター:ラスタライズ(簡単)

ベクターをJPEGやPNGで書き出すことをラスタライズと言います。
設計図から、そのサイズ専用のモザイク画を作る作業です。

注意点は、書き出した時点でピクセル数が固定されること。Web用に小さく書き出したPNGを、後から印刷に大きく使えば荒れます。「元データ(ベクター)を必ず残しておく」ことが実務の鉄則です。

ラスター → ベクター:ベクター化/トレース(限界あり)

写真やロゴの画像を、Illustratorの画像トレースなどでパスに変換することもあります。

ただし、これは「似た形の図形を作り直す」作業であって、元のベクターに戻す魔法ではありません。

写真をトレースすればイラスト風の表現にはなりますが、元の滑らかさは失われますし、ぼやけたロゴをトレースしても、輪郭の甘さを引き継いだパスができるだけです。

「JPEGしか残っていないロゴをベクター化してほしい」という依頼は現場でもよくありますが、正確さが求められるロゴでは、トレースではなく作り直し(リドロー)が前提になる、と覚えておきましょう。

初心者がやりがちな失敗3つ

1. ロゴをJPEGやPNGだけで納品・保管する

PNGもJPEGもラスターです。画面ではきれいに見えても、大きく使う場面で困ります。
ロゴの元データはAIやSVGなどのベクターで残し、用途ごとに書き出すのが基本です。

2. ラスター画像をIllustratorに配置すればベクターになると思う

配置しただけでは中身はラスターのままです。
Illustratorという「入れ物」に入れただけで、画像そのものの仕組みは変わりません。

3. 小さいロゴ画像を無理に引き伸ばして使う

ラスターの弱みそのものです。
先にベクターデータがないか確認する、作り直す、という判断ができるかどうかが、実務では大事な差になります。

よくある質問

Q. SVGとは何ですか?

Webで使えるベクター形式です。アイコンやロゴをSVGで用意すると、スマホの高精細な画面でもぼやけず、ファイルも軽く抑えやすいため、Webデザインでは標準的に使われます。

Q. PNGはベクターですか?

いいえ、PNGはラスターです。背景が透明なロゴ画像がPNGで配られることが多いため混同されがちですが、拡大すれば荒れるラスター画像です。

Q. 写真をベクターにすれば劣化しなくなりますか?

形式上は拡大しても「荒れ方」が変わりますが、写真の情報が増えるわけではありません。トレースによって表現自体がイラスト風に変わるため、写真として使いたいならラスターのまま、十分なピクセル数で扱うのが正解です。

ベクターとラスターの違いまとめ

  • ラスターはピクセルのモザイク画。写真が得意で、拡大すると荒れる
  • ベクターは座標と数式の設計図。ロゴやアイコンが得意で、拡大・縮小しても劣化しない
  • 解像度を気にするのはラスター。ベクターは書き出してラスターにした瞬間に解像度が固定される
  • ベクターからラスターへの変換は簡単、逆は「作り直し」に近く限界がある
  • ロゴの元データはベクターで残す。これが実務の鉄則

この違いが分かると、IllustratorとPhotoshopという2つのソフトがなぜ分かれているのかも、自然と理解できるようになります。

次に学ぶなら、「SVGなどのファイル形式の使い分け」や、「解像度(dpi・ppi)」を合わせて読むと、データ作りの全体像がつかめますよ。

  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

安藤ほなみのアバター 安藤ほなみ グラフィック・Webデザイナー

デザイン業界経験20年。Mac使用歴も20年。グラフィックデザイン・Webデザイン両方経験したからこそ、どんなデザインでも使える基礎から、グラフィック・Webの違いや気をつけること、Macの使い方から知っておくと良いことをお伝えします。

目次