画像を保存するとき、形式を何となく選んでいませんか?
- 写真をPNGで保存したら、ファイルが異常に重くなった
- ロゴをJPEGで渡したら、背景が白く残ってしまった
- スクリーンショットをJPEGにしたら、文字がにじんで読みにくい
こうした失敗のほとんどは、ファイル形式の選び方で防げます。
この記事では、デザイナーを目指す初心者向けに、主な画像形式の違いと使い分けを解説します。
前回の「ベクターとラスターの違い」が分かっていると、さらに理解が早くなります。
結論:まずこの3つだけ覚える
迷ったら、まずはこの対応で大丈夫です。
- 写真 → JPEG(またはWeb掲載ならWebP/AVIF)
- 透過が必要な画像、文字や輪郭が大事な図解・スクリーンショット → PNG
- ロゴ、アイコン、図形 → SVG
| 形式 | 種類 | 圧縮 | 透過 | アニメーション | 得意なもの |
|---|---|---|---|---|---|
| JPEG | ラスター | 非可逆 (劣化する) | × | × | 写真、グラデーションの多い絵 |
| PNG | ラスター | 可逆 (劣化しない) | ○ (半透明も可) | △ (APNG) | 図解、スクリーンショット、切り抜き |
| GIF | ラスター | 可逆 | ○ (半透明は不可) | ○ | 色数の少ない簡単なアニメ |
| SVG | ベクター | - (テキスト形式) | ○ | △ (CSS等で可) | ロゴ、アイコン、図表 |
| WebP | ラスター | 可逆・非可逆の両方 | ○ | ○ | Web掲載全般(軽さ重視) |
| AVIF | ラスター | 可逆・非可逆の両方 | ○ | ○ | Web掲載の写真(さらに軽く) |
まず知っておきたい2つの言葉:非可逆圧縮と可逆圧縮
形式選びの軸になるのが「圧縮」の仕組みです。
- 非可逆圧縮
ファイルサイズを小さくするために、人の目が気づきにくい情報を捨てる方式。捨てた情報は元に戻りません。JPEGが代表例です - 可逆圧縮
情報を捨てずに小さくする方式。何度保存し直しても画質は落ちません。PNGやGIFが代表例です
ここから分かる大事なルールが1つあります。
JPEGで保存を繰り返すと、そのたびに少しずつ画質が落ちていきます。 編集の途中データは後述する「作業用データ」で残し、JPEGは最後の書き出しにだけ使うのが基本です。
JPEG:写真の標準形式
色の変化がなめらかな写真やイラストを、小さいファイルサイズで保存するのが得意です。約1677万色を扱えます。
向いているもの
- 写真全般
- グラデーションの多いイラストや背景画像
- 容量を抑えたいWeb掲載画像やSNS投稿
苦手なもの
- 透過(背景を透明にできません)
- 文字やロゴなど、くっきりした輪郭。境界の周りにモヤモヤしたノイズ(モスキートノイズ)が出やすく、文字が汚く見える原因になります
- 保存の繰り返し(その都度劣化します)
なお、JPGとJPEGは同じ形式です。拡張子の文字数が違うだけで、中身に違いはありません。
PNG:透過と「くっきり」の形式
可逆圧縮で劣化せず、背景を透明・半透明にできます。
向いているもの
- 透過が必要な切り抜き画像、ロゴやアイコンの書き出し
- 文字の入った図解、表、スクリーンショット
- 輪郭をはっきり残したいイラスト
苦手なもの
- 写真。情報を捨てない分、同じ写真でもJPEGの何倍も重くなります。「写真のPNGが重い」のは故障ではなく、形式の性質です
色数を256色までに制限したPNG-8と、フルカラーのPNG-24(透過付きはPNG-32と呼ばれることもあります)がありますが、初心者のうちは「PNG=劣化せず透過できる形式」という理解で十分です。
GIF:色数は少ないけれど、アニメができる形式
扱える色は最大256色まで。
その代わり、簡単なアニメーションが作れて、透過もできます(半透明は扱えません)。
写真には向きませんが、色数の少ないアイコンや、短いループアニメでは今も使われます。
ただしWebでは、動画形式(MP4/WebM)やWebPアニメのほうが軽くてきれいな場面も増えています。
SVG:ロゴとアイコンの本命
前回の記事で解説したベクター形式で、実体は図形を描く命令を書いたテキスト(XML)です。
向いているもの
- ロゴ、アイコン、ピクトグラム、シンプルな図表やイラスト
- 大きさが変わる前提のWebパーツ。どれだけ拡大してもぼやけません
- 色をコード(CSS)から変えたいアイコンなど
注意点
- 写真には向きません。無理にSVG化すると、かえって重く、表現も変わります
- SVGの中にラスター画像を埋め込むこともできるため、「SVG=必ずベクター」とは限りません。中身が写真なら実質ラスターです
- フォントはアウトライン化しておかないと、環境によって文字の見た目が変わることがあります
WebP・AVIF:Web掲載の新しい選択肢
どちらも「JPEGやPNGより軽く、きれいに」を目指した新しいラスター形式です。
- WebP
Googleが開発。非可逆・可逆の両方に対応し、透過もアニメも扱えます。同程度の画質でJPEGより25〜35%、PNGより約26%小さいというデータがあります。現在は主要ブラウザで広く使えます - AVIF
さらに圧縮効率が高い新しい形式。写真をより小さくできますが、書き出しに時間がかかったり、対応環境がWebPより少し狭かったりします
実務での使い分けは、こう考えるとシンプルです。
- Webサイトに掲載する
→ WebP(余力があればAVIFも)が有力。
古い環境向けにJPEG/PNGの予備(フォールバック)を用意することもあります - 相手に納品・共有する、印刷に使う
→ まだJPEG/PNGが無難。
WebPやAVIFは「開けない」「入稿で使えない」場面が残っているからです
「新しい形式=いつでも正解」ではなく、置く場所と渡す相手で決めるのがポイントです。
判断する基準は、3つの質問で決める
保存するときは、この順番で自問すると迷いません。
- 図形やロゴなど、ベクターで作ったものか?
→ はい:SVG(元データはAIなどで別途保管) - 背景の透過が必要か?文字や輪郭のくっきり感が大事か?
→ はい:PNG(Web掲載で軽くしたいならWebPも検討) - 写真か?
→ はい:JPEG(Web掲載ならWebP/AVIFも検討)
アニメーションが必要なら、色数の少ない簡単なものはGIF、写真系や長めのものは動画形式、という分岐も覚えておきましょう。
大事な実務ルール:作業用データと書き出しデータを分ける
初心者がプロと差がつくのは、実はここです。
- 作業用(マスター)データ
PhotoshopのPSD、IllustratorのAIなど、レイヤーやパスが編集できる形式。劣化しない形で手元に残す - 書き出し(配布・掲載用)データ
JPEG、PNG、SVG、WebPなど、使う場所に合わせてマスターから書き出したもの
JPEGで受け取った画像を編集してJPEGで保存し直す、という繰り返しは画質を落とします。
「元データは編集できる形式で残し、配布形式は都度書き出す」。
この習慣だけで、データのトラブルはかなり減ります。
印刷が関係する場合は、入稿先の指定形式(PDFやTIFFなど)に従うのが原則です。形式ごとの正解より、提出先のルールが最優先、と覚えておきましょう。
初心者がやりがちな失敗4つ
1. 写真をPNGで書き出してサイトが重くなる
透過が要らない写真はJPEG(またはWebP)で十分です。PNGの重さは画質の良さと引き換えではありません。
2. ロゴをJPEGで渡して、背景が白く残る・輪郭がにじむ
JPEGは透過できませんし、輪郭にノイズも出ます。ロゴは元データをSVGやAIで、書き出しが必要ならPNGで渡しましょう。
3. スクリーンショットや図解をJPEGにして文字が読めない
文字と直線が多い画像はPNGの領域です。容量より読みやすさを優先します。
4. WebPで納品して、相手が開けない
掲載先がWebでも、相手の制作環境や入稿システムが対応しているとは限りません。納品形式は事前確認が安全です。
よくある質問
Q. 一番画質がいい形式はどれですか?
「劣化しない」という意味ではPNGなどの可逆形式ですが、写真では容量が膨らみます。画質の良さは「劣化のなさ」だけでなく容量とのバランスで決まるため、用途ごとに最適解が変わります。
Q. ロゴはPNGとSVG、どっちで渡せばいいですか?
両方あると確実です。SVGが使える環境(Webなど)ではSVG、Office文書などSVGが扱いにくい場面では大きめのPNG、という渡し方が現場では一般的です。
Q. WebPに全部変えたほうがいいですか?
自分のWebサイトの掲載画像なら有力な選択肢です。ただし納品・印刷・相手の環境が関わるデータはJPEG/PNGのほうが安全な場面が多く、使い分けは残ります。
JPEG・PNG・SVGの違いと使い分け・保存形式のまとめ
- 写真はJPEG、透過とくっきり感はPNG、ロゴとアイコンはSVGが基本
- JPEGは非可逆圧縮で、保存を繰り返すと劣化する。編集用データは別に残す
- GIFは256色まででアニメが得意。WebP・AVIFは軽さが強みの新しいWeb向け形式
- 決め方は「ベクターか」「透過が要るか」「写真か」の3つの質問
- 最終的には、置く場所と渡す相手(と入稿ルール)で決まる
形式選びは地味ですが、ファイルの軽さ、見た目のきれいさ、相手の扱いやすさを同時に左右します。
逆に言えば、ここを押さえるだけで「データの扱いが分かっている人」という印象につながります。
次に学ぶなら、「解像度(dpi・ppi)」と合わせて、書き出しサイズの決め方まで押さえると、Webデータ作りが一気に実務レベルに近づきますよ。

